简介:掌控了控制权后使用异想体的力量与记忆中都市强者的姿态,进而增幅了自身使徒的白夜
(白夜战和原版boss战差不多,因为是第一个自设的最终boss…应该会写的相对详细一点,不再是只有跳过和剧情台词了)
相关成就:
赎罪者:任意角色使用【赎罪】击杀白夜
建议出战角色:冰属性角色、多控角色、高速角色、带有百分比或斩杀/固定伤害类型其二的,等级80以上至少一名,尽量携带存护生存位
(白夜版的没有真伤但禁疗还在)
名称:白夜-「无名」(不完整的叙事者)(参与末日幻影:支配叙事,看支配都知道上半是谁。虚构叙事(dot环境):末日叙事(上半最后的boss换成了末日兽带酒杯和红绿灯以及盾哥),混沌回忆(负面队环境):叙事曲目)
上半buff:场地效果:敌方效果抵抗减少50%,同时每回合转换一次自身弱点。击破敌方boss韧性后全体角色恢复能量至上限,并且敌方受到的终结技伤害提升100%(对,易伤给去了)
强攻策略:终结技造成伤害提升50%
冰寒蚀骨:冰属性伤害提升55%
值得托付的信任:1号位角色每有一个存活角色造成伤害提升25%削韧量提升10%
boss效果:
(击破幻影变保命加灌伤幻影,当然逃课用永控也是可以的,因为【叙事者的认可】)
被影响的幻影:附属叙事层干预,第一次阵亡后恢复所有血量同时行动提前100%并且锁定弱点持续三回合
叙事者的认可:击败敌方直接获得全部分数不进行行动值计算
支配强化:其余敌方获得强化效果,同时第二波次更换其余敌方为幻影(幻影:随机复制任意boss单位的技能和数值)其余敌方获得强化效果时立即行动
场地扩建:场上敌方最多数量提升至12个
强化给boss效果分别为
呼雷:召唤三只步离人并立即进入【月狂】状态,【月狂】状态下造成伤害时附带生命上限10%的雷属性伤害
神主日:立即发动一次【太初有为】
奇想林中的蕉研组:全体进入【补课状态】同时额外获得【拖堂】
拖堂:被击破后依旧可以行动且在下一次行动后才会解除【补课状态】
诡弈砂金:立即开启赌局,赌局失败后受到伤害提升50%,强制锁定自身点数为99点
幻陇:【万劫不复】造成伤害时每有一名角色受到伤害则对生命值最低的角色造成生命上限25%的雷属性伤害
「飞霄」之影:所有攻击都有概率使角色陷入【怒躁】状态,同时【席卷乾圜,气吞坤矩】无论其余部分是否处于弱点击破状态皆会造成最高伤害,并附带对应部位的强化效果
末日兽:【末日临空】跳过蓄力直接发动
卡芙卡(分身是吧):【言灵】变为对全体角色释放,并且不会使其行动提前
萨姆:进入【次级燃烧】后自身弱点依旧锁定,且受到攻击行动提前50%
浮烟:释放【棋快一着·杀着】时恢复全体敌方所有韧性并同时提高造成的伤害和速度
昔在、今在、永在的剧目:【律成,领受诫命】的【宣诫】不会因为弱点击破延后
银枝:【纯美的勇气赞歌】在攻击后对随机目标造成八次物理属性伤害(就是一大变二大了,只不过是对面的)
何物朝向死亡:【如水逝于水中】不再需要蓄力,立即发动并且【步入良夜】与脱离【梦死】时不会恢复生命值与能量
碎星王虫·斯喀拉卡巴兹(拟造):【增殖】状态下被击破弱点时不会对其余敌方造成韧性削减,并立即使场上所有蚀蛰虫死亡每死亡一个自身恢复韧性值上限25%的韧性和生命值上限25%的血量
虫群·真蛰虫:【虫群突袭】不再需要蓄力,并且释放后恢复全部真蛰虫的韧性与血量
可可利亚:【无尽长冬的绝罚】不再需要蓄力,召唤物行动时自身行动提前50%
虚妄之母:【创世绝响】不再需要蓄力,【创世和弦】使一名角色陷入【禁锢】状态时对全体角色施加【禁锢】状态
丰饶玄鹿:【斑龙触】随时可以释放,变为每有一个【嘉实】造成伤害翻倍且不会清除场上的【嘉实之杪】
史瓦罗:召唤物只有被击败时才会解除【拘束】状态,同时召唤物生命值提升100%
杰帕德:进入战斗时立即释放【戍卫气场】召唤的【银鬃卫官(完整)】发动反击后自身行动提前50%并且重新获得反击效果
布洛妮娅:【作战再部署】改为全体敌方行动立即行动并解除负面效果
彦卿:【燕归来】召唤的【飞剑】被击败时立即再次随机召唤一个【飞剑】,【风动云归,天河泻梦】变为根据积累召唤的【飞剑】数量提升伤害,并清除场上所有【飞剑】随后立即再次召唤【飞剑】,【飞剑】攻击会使角色行动延后
下半buff:(特殊:本场场地自带效果无效,自选效果正常且不会触发敌方被动)
拥抱过去,创造未来:敌方每次受到冻结效果失去生命上限5%的血量积累13次后下一次攻击额外附带敌方生命上限50%+积累受到的冻结次数×敌方生命上限5的伤害,每波次不再会强制切换队伍
守护他人的决意:每有一名阵亡角色1号位角色攻击力提升25%同时每次造成伤害时恢复生命上限10%的血量,每波次开始时1号位以外角色受到生命上限50%的伤害
直面恐惧,斩断循环:场上每有一名被指定为攻击目标的单位额外造成原伤害50%伤害的真实伤害
【白夜】效果:
黑之盾:每次【白夜】行动后为其余敌方附加一次连续生效10次的免疫所有伤害护盾,场上所有护盾共享效果,当被攻击单位超过1个小于4个时,除boss外全体敌方护盾破碎后立即行动并恢复韧性
叙事者的试炼:附属叙事层干预,阵亡后自爆对所有单位无差别造成固定伤害
一罪与百善:1号位角色获得【荆棘之冠】持有【荆棘之冠】的角色在场上存在其他角色时不会陷入无法战斗状态。并且免疫救赎与自爆类伤害,完成12波战斗后获得特殊技能【赎罪】,使用【赎罪】后强制击杀场上所有单位
叙事者的认可:击败所有敌方直接获得全部分数不进行行动值计算
血量:666666(击败十二名使徒后方能成为攻击目标)
攻击:666
防御:0(存在使徒时免疫所有伤害,所有使徒阵亡后获得永久受到提升1000%效果)
韧性:无(冰,虚数,量子,物理)
(与周本末日兽一致,场上不存在使徒时自身无法行动自身下一次回合开始时复活十二使徒)
(别看面板低,白夜把能力给使徒了不然没这么弱的。当然使徒被强化到了一个离谱地步,而且有使徒时候白夜直接无法指定了)
(所以前面一罪只有荆棘之冠没有赎罪了,因为不需要只要把使徒解决了白夜特别脆)
(而且严格意义上来说他还是无名,只是失控后由白夜主管身体,所以跟原先的白夜不一样,这里没有叛徒赎罪也没用。不然你指望谁去赎罪当换命的?这里所有异想体都被抑制而且…它们这里没什么限制还被强化之后出手不一定收的住,赎罪是能把白夜搞了,但赎罪的大概是得一起没的)
盗取的书籍:全部使徒获得强化
救赎:对全体角色造成大量“未知”属性伤害(每一波使徒战中固定为100速度每次行动释放)
(未知:特殊属性,命中后根据该单位当前攻击力每100点附带被攻击单位生命上限1%的血量)
神寓:每波次强制切换一次队伍,已使用非1号位角色无法再次上场(支援角色除外)
不完整的叙事者:每次行动后清空所有战技点,并使所有角色下一次行动战技消耗战技点锁定为10枚同时扣除一次终结技(多能量条的只扣其中一个)50%的能量并解除全体负面效果,如解除的效果为【冻结】则解除后自身行动延后100%,如为【禁锢】则解除后使被解除的单位行动延后50%,并恢复全体敌方所有韧性与血量
切莫相信时间,吾将为你指明前路:战斗中无法调整倍速与开启自动战斗以及调整设置和撤退,战斗失败后本场战斗中阵亡角色今日内无法再次进入队伍
神意:战斗中无法主动恢复血量(被动的回血依旧有效)
十二罪结:召唤十二使徒,每波次出场一个(末日幻影为每波一个使徒带四个1072414忆域迷因-「视线无处不在」,所以末日幻影这里的会比正常难打很多。毕竟很多被动都是需要有队友才生效而且这加的血量太高了)
镰刀使徒(精英)技能:救赎
对指定角色单体造成一定未知属性伤害
面板数值
血量:1072575
攻击:333
防御:222
韧性值:444(冰,雷,风)
速度:160
守卫使徒(精英)技能:救赎
对指定角色单体造成一定未知属性伤害
解脱:立即击杀指定角色单体
面板数值
血量:3815275
攻击:666
防御:999
韧性值:333(冰,火,物理)
速度:120
权杖使徒(精英)技能:传教
对指定角色单体造成一定未知属性伤害并有一定概率附属【精神失常】
精神失常:无法控制,行动时攻击其余随机角色
面板数值
血量:3046415
攻击:1206
防御:110
韧性值:110(冰,虚数,量子)
速度:140
长枪使徒(精英)技能:突袭
对全体角色造成大量未知属性伤害
面板数值:8162544
攻击:1012
防御:999
韧性值:555(冰,雷,风,火)
速度:210
第一使徒(守卫):同调·总类层指定司书(没有哲学层,因为这个在支援里)
总类层指定司书:获得【学习】【钉与锤】【目光】【雪暴】【剧烈搏动】
学习:每次行动时获得一次额外回合释放【模仿学习】
模仿学习:复制最后一个行动角色使用的技能
钉与锤:造成伤害时附加一层【钉】,使用【锤】击中持有【钉】的角色时根据【钉】层数的5倍附带角色生命上限1%的血量
钉:计算为其它效果
锤:当场上有角色【钉】层数超过5时,则最后一次行动后释放
目光:造成伤害翻倍,受到伤害翻倍
雪暴:使场上所有除自身外的单位有300%基础概率无视效果抵抗与冻结抵抗进入【冻结】状态,解除时速度降低60%
(也是机制控,只有免控和无效机制可以解)
剧烈搏动:造成伤害提升40%受到伤害降低40%,三次行动回合后阵亡
第二使徒(镰刀):同调·历史层指定司书
历史层指定司书:获得【脚步】【表达爱意】【贪食】【绞杀藤】【忠诚】
脚步:若场上有敌方生命值低于生命上限的20%,则下一次攻击对指定角色额外造成自身生命上限30%的伤害(最多造成3600点伤害)并附属灼烧效果,随后自身死亡
表达爱意:被攻击后下一次行动造成伤害提升20%,如在下一次行动开始前没有受到攻击则造成伤害降低20%
贪食:击中生命值低于生命上限的角色时造成伤害提升30%并恢复生命上限2%的血量
绞杀藤:每次行动后随机角色速度降低60%,自身对该角色造成伤害时造成伤害提升20%
忠诚:自身每失去生命上限5%的血量则下一次行动之前其余敌方造成伤害提升10%
第三使徒(镰刀):同调·科技层指定司书
科技层指定司书:获得【受缚的愤怒】【清洁】【旋律】【棺柩】【委托】
受缚的愤怒:造成伤害提升20%,速度固定为100
清洁:速度每高于被攻击单位1点则造成伤害提升10%
旋律:每次行动时获得【节奏】,持有【节奏】时每次进行攻击有25%概率使场上任意单位获得1层【节奏】
节奏:造成伤害提升10%,受到伤害时额外附带一次攻击者50%攻击力的伤害
棺柩:命中当前生命低于50%的角色时强制施加【封印】,每次行动最多触发两次
封印:无法行动,无法解除,持续至施加者下一次行动后解除
委托:击中的第一名角色被标记为【委托目标】,击中【委托目标】时伤害提升50%,若击杀【委托目标】则恢复全部血量并解除负面效果,击杀【委托目标】后可将其余角色标记为【委托目标】
第四使徒(权杖):同调·文学层指定司书
文学层指定司书:获得【今日的表情】【血之渴望】【进食】【惊喜礼物】【亲爱的家人】
今日的表情:根据当前表情提升/降低自身造成伤害/受到伤害
血之渴望:所有单位施加【裂伤】效果时层数×2
进食:自身击中处于控制状态的角色时恢复全体敌方生命上限4%的血量
惊喜礼物:第一名攻击自身的角色获得【小小礼物】,该角色受到其余敌方攻击时有40%固定概率受到伤害提升70%同时获得2层【裂伤】,持有【礼物】的角色阵亡后可向其余角色发送【礼物】
亲爱的家人:获得6层【荨麻衣】,自身每次行动回合结束后失去1层,持有荨麻衣时根据当前持有的荨麻衣降低受到伤害每层降低10%
第五使徒(权杖):同调·艺术层指定司书
艺术层指定司书:获得【泪水】【嗨爆】【笑粉】【春日的起源】【返始咏叹调】
泪水:造成伤害提升10%,自身死亡后对场上所有单位造成生命上限50%的伤害
嗨爆:韧性上限降低50%,造成伤害提升10%
笑粉:当场上敌方被击中后如未处于无法行动状态则恢复4点韧性
春日的起源:每次自身行动回合结束后随机使一名角色获得【花瓣】,自身下一次行动前如持有【花瓣】的角色被攻击4次则对所有角色造成7点固定伤害并使自身获得【匿踪】
匿踪:无法被指定为技能释放目标,持续一回合
返始咏叹调:每次行动后记录自身当前生命值和韧性,释放【返始咏叹调】后恢复至上一次记录时的血量与韧性
第六使徒(权杖):同调·自然层指定司书
自然层指定司书:获得【憎恶】【绝望】【贪婪】【愤怒】【虚无】
憎恶:受到伤害时额外受到一次攻击者40%攻击力的伤害并使自身下一次行动回合内造成伤害提升10%(每次行动回合最多触发两次)若受到伤害3次则使自身行动提前10%(每次行动回合最多触发一次)
绝望:当场上有敌方阵亡时下一次行动回合使所有敌方造成伤害提升30%同时速度提升30%持续一回合,并使所有单位受到伤害提升20%
贪婪:攻击时如自身当前攻击力高于目标40以上则额外附带70%攻击力的伤害并恢复生命上限5%的血量
如低于目标40以上则受到一次目标70%攻击力的伤害并为对方恢复生命上限5%的血量
愤怒:攻击不分敌我且造成伤害提升20%
虚无:移除【憎恶】【绝望】【贪婪】【愤怒】的负面效果,同时自身行动回合开始时使自身以外的所有单位造成伤害降低50%,受到伤害提升40%,速度降低50%
第七使徒(长枪):同调·语言层指定司书
语言层指定司书:获得【猎物】【伤疤】【死尸吸收】【尸山】【咕德拜】
猎物:被击中的第一名角色将被标记为【猎物】击中猎物时伤害提升60%
伤疤:若自身的血量不高于75%/50%/25%则造成伤害提升10%/20%/40%
死尸吸收:击杀角色时恢复生命上限20%的血量,每次行动回合开始时每恢复生命上限10%的血量则造成伤害提升10%(最多叠加至30%)
尸山:立即击杀除自身外其余敌方,每击杀一个单位造成伤害永久提升10%,受到伤害降低10%,速度提升10%
咕德拜:每次行动回合最后一次攻击造成伤害翻倍
第八使徒(长枪):同调·社会层指定司书
社会层指定司书:获得【收割】【伐木】【家】【旧日之力】【生命之粉】
收割:击中生命值百分比高于自身的角色时追加一次40%攻击力的伤害并恢复5点韧性
伐木:若自身行动回合次数不少于3则造成伤害提升20%
家:按存活敌方数量为随机4/3/2/1/1名角色赋予数字,随机敌方按数字顺序攻击时造成伤害提升30%
旧日之力:速度降低10%造成伤害提升40%
生命之粉:承受至死伤害时免受此次伤害并恢复生命上限20%的血量
第九使徒(长枪):同调·宗教层指定司书
宗教层指定司书:获得【时间】【第十三声钟响】【赎罪】【洗礼】【使徒】
时间:全体造成伤害提升20%同时每回合最多30秒后如未进行操作,则自动跳过当前回合
第十三声钟响:每次第十三次行动时造成伤害提升20%并在造成伤害时额外追加被攻击角色生命上限×自身本次造成伤害的伤害
赎罪:自身回合开始时若存在处于无法行动状态的单位则对这些单位造成自身70%攻击力的伤害并使全体敌方造成伤害提升10%(无法叠加)
洗礼:获得技能【洗礼】
洗礼:使用时指定一名敌方,使该敌方受到伤害降低10%并恢复生命上限6%的血量
使徒:其余敌方攻击时伤害提升70%当自身使用12次洗礼后其余敌方获得攻击力加成10%,防御力提升10%,速度提升10%效果
第十使徒(长枪):同调·邵(神备)
特殊:背景音乐固定为《Iron Lotus》,额外火属性抗性40%
战场之龍:获得【速战速决3】【满腔热血】【星星之火】【龍生九子】
速战速决3:每回合行动次数+1,积累三回合后额外+1
满腔热血:积累三回合后造成伤害提升10%
星星之火:攻击命中时施加一层【烧伤】并在两次自身行动回合内使其处于【星火】状态
烧伤:视为处于灼烧状态,叠加层数无上限每层造成伤害提升施加者攻击力的50%,施加者回合开始时立即造成一次伤害
星火:陷入控制状态时将持有的烧伤按照层数的一半等量赋予其余角色(向下取整)
龍生九子:每次回合开始时若自身行动回合达到2以上则展现ego
若已展现ego则改为本回合造成伤害提升10%
若积累达到4以上则强化ego
若已展现并强化ego变为造成伤害,攻击力,防御力,速度提升10%同时获得【蒲牢鸣锺】【睚眦雪恨】【饕餮飨食】【蚣蝮避水】并在自身行动时对所有角色施加2层【烧伤】
蒲牢鳴鍾:对全体角色造成少量火属性伤害并有一定概率提升被攻击者受到伤害10%
睚眦雪恨:对全体角色造成火属性伤害并施加2层【烧伤】使用时使自身下一回合造成伤害提升20%下一回合开始前受到伤害降低20%
饕餮饗食:对全体角色造成大量火属性伤害并施加8层【烧伤】
蚣蝮避水:免疫灼烧伤害,施加其余负面状态时叠加层数减半(向下取整至少为一)
邵同调:获得【椒圖鎮邪】【贔屭負礎】【烨龍烈斩】【狴犴爭訟】【螭吻吞脊】【双面夹击】【热血沸腾】【狻猊騰雲】【燎原挚焰】
椒圖鎮邪:下一回合开始前获得一次自身防御力90%和自身攻击力80%的反击,受到伤害未超过该阈值时受到反击第二次反击施加1层【烧伤】
贔屭負礎:造成火属性伤害并在下一回合自身获得20%伤害提升并在下一回合开始前防御力提升80%
烨龍烈斩:造成两次少量火属性伤害第一次攻击命中时施加2层【烧伤】,并使自身下一回合开始前防御力提升70%且获得一次70%攻击力的反击,反击命中时施加1层【烧伤】
狴犴爭訟:防御力提升170%,并获得一次80%防御力的反击
螭吻吞脊:造成两次少量火属性伤害,每次命中时双方获得3层【烧伤】并使防御力提升80%,使用时本回合内受到的灼烧伤害降低1000,若使用时处于灼烧状态则恢复生命上限4%的血量并在下一次回合结束前降低20%受到伤害
双面夹击:造成两次少量火属性伤害并提升90%防御力,释放时使随机敌方受到伤害降低20%,反击数值提升20%,造成伤害提升10%
热血沸腾:造成两次火属性伤害并在每次命中时施加1层【烧伤】(重复触发两次)并获得一次80%攻击力的反击
狻猊騰雲:造成大量火属性伤害并对所有角色施加2层【烧伤】
燎原挚焰:对全体角色造成少量火属性伤害并施加2层【烧伤】随后再次对全体角色造成大量火属性伤害并施加2层【烧伤】
第十一使徒(守卫):同调·语言层指定司书-殷红迷雾
特殊:殷红迷雾ego展现后强制切换背景音乐(儒雅随和的电吉他),额外虚数属性抗性40%
殷红迷雾:获得【速战速决3】【红雾传说】【后发制敌】【最强之人】【大刀纵劈】【大刀直刺】【大刀横斩】【屏息凝神】【陷阵之志】
速战速决3:每回合行动次数+1,积累三回合后额外+1
红雾传说:获得【血雾弥漫】,四次行动回合后下一次行动释放【e.g.o展现】
血雾弥漫:造成大量物理属性伤害并施加3层【裂伤】
e.g.o展现:恢复所有韧性下一回合时展现殷红迷雾E.G.O
殷红迷雾e.g.o:造成伤害提升20%,反击数值提升20%,防御力提升20%,速度提升20%,攻击力提升20%,获得【尸横遍野】每回合行动时将随机一种属性抗性变为50%其余属性抗性提升75%,击杀角色时获得1层【血雾】,自身回合结束时若造成伤害低于4000则失去40%韧性值上限的韧性,自身弱点被击破时解除殷红迷雾e.g.o三次行动回合后再次展现
血雾:每有一层【血雾】全属性提升50%
尸横遍野:对全体角色造成巨额物理属性伤害并施加5层【裂伤】
后发制敌:自带一次自身攻击力80%的反击,反击成功后可以再次使用
最强之人:战斗开始与每轮次开始时立即获得一次额外回合
大刀纵劈:进行两次攻击每次造成物理属性伤害如造成伤害积累超过80则额外行动一次,并使造成伤害提升10%
大刀直刺:进行三次攻击每次造成物理属性伤害如造成伤害积累超过80则额外行动一次,并使造成伤害提升10%
大刀横斩:进行两次攻击每次造成物理属性伤害并施加3层【裂伤】如造成伤害积累超过80则造成伤害提升30%
屏息凝神:造成少量物理属性伤害同时防御力提升120%下一回合造成伤害提升30%
陷阵之志:造成大量物理属性伤害如击杀或使角色陷入无法行动状态,则对随机角色再次使用一次该技能
语言层指定司书:获得【伤疤】【尸体在笑】【尸山】【躯壳】【哈啰?】
伤疤:若自身血量不高于75%/50%/25%则造成伤害提升10%/20%/40%
尸体在笑:自身生命值低于50%时受到攻击后使全体角色受到生命上限5%的血量并使受到伤害提升10%(每回合最多触发三次)
尸山:立即击杀除自身外其余敌方,每击杀一个单位造成伤害永久提升10%,受到伤害降低10%,速度提升10%
躯壳:受到攻击时不再承受韧性值削减
哈啰?:第一次造成攻击时,恢复造成伤害的血量
第十二使徒(未知):同调·漆黑噤默
漆黑噤默:将自身变为【漆黑噤默-罗兰】
漆黑噤默-罗兰(四阶段boss单位)
第一阶段
罗兰(boss第一阶段)
血量:40152321
攻击:741
防御:416
韧性:350(冰,虚数,量子)
速度:170
变幻莫测:技能释放完全随机
认知阻碍面具:行动条中隐藏自身,同时自身行动时无法插入终结技与追加攻击及额外回合
回击:每次回合结束时获得两次80%攻击力的反击
复仇决意:造成伤害时恢复5点韧性,被击中时如造成伤害超过3000则失去6点韧性
漆黑噤默:每回合第三次行动时造成伤害提升20%
速战速决3:每回合行动次数+1,积累三回合后额外+1
所向无前:每回合开始时造成伤害提升10%,下一回合开始前受到伤害降低10%
漆黑噤默:获得【榉树工坊】【琅琊工坊】【老男孩工坊】【阿拉斯工坊】【墨工坊】【逻辑工作室】【杜兰达尔】【卡莉斯塔工作室】【轮盘重工】【Furioso】
榉树工坊:造成两次攻击,每次造成物理属性伤害
琅琊工坊:造成三次攻击,每次造成少量物理属性伤害并施加2层【裂伤】
老男孩工坊:造成少量物理属性伤害,防御力提升90%,命中时恢复5点韧性
阿拉斯工坊:连续造成两次物理属性伤害,若自身上一回合至现在受到攻击该技能造成伤害降低20%
墨工坊:造成大量物理属性伤害并使自身下一回合提前30%
逻辑工作室:造成两次物理属性伤害随后造成一次大量物理属性伤害
杜兰达尔:造成两次攻击,每次造成物理属性伤害并使自身下一回合造成伤害提升10%(可叠加)
卡莉斯塔工作室:获得一次自身当前速度120%的闪避,免疫速度低于该数值角色造成的所有影响与削韧和伤害。闪避成功后恢复当前速度的韧性并可再次使用,随后造成两次大量物理属性伤害并获得一次80%攻击力的反击
轮盘重工:造成大量物理属性伤害并使其行动延后100%同时防御提升80%
Furioso:使用完上述九个技能后释放,造成巨额物理属性伤害并施加3层【裂伤】同时被攻击角色造成伤害降低30%受到伤害提升30%,并使其行动延后100%同时施加【禁锢】效果
第二阶段(切换至第二阶段时召唤四只“烟气衍生物”)
罗兰(boss第二阶段)
血量:12314141
攻击:841
防御:316
韧性:150(冰,虚数,风)
速度:160
速战速决2:每回合行动次数+2
亡者孵化:每有一只“烟气衍生物”死亡便在下一回合开始时失去生命上限5%的血量并召唤一只“烟气衍生物”若当前血量低于30%则无法生效
浓烟:击中处于【浓烟】状态的角色造成伤害提升20%
被持有【浓烟】的角色攻击时受到伤害降低20%,并视其效果命中降低200%
浓烟:视为处于随机负面状态,最多叠加3层
变化莫测:技能释放完全随机
震骇猛击:造成三次物理属性伤害
巨尾横扫:造成大量物理属性伤害并施加3层【裂伤】
大卸八块:造成两次攻击,第一次攻击造成少量物理属性伤害当伤害超过50则使该角色行动延后100%若低于50则不发动第二次攻击,第二次攻击造成少量物理属性伤害当伤害超过50则再次造成一次少量物理属性伤害(最多触发4次)该技能击中角色时自身恢复生命上限3%的血量
血肉凝结:造成三次攻击,第一次攻击造成少量物理属性伤害当伤害超过50则使该角色行动延后100%若低于50则不发动后续两次攻击,第二次攻击造成少量物理属性伤害并使被命中角色造成伤害与削韧降低20%,第三次攻击造成少量物理属性伤害并施加1层【浓烟】
尖刺地狱:对全体角色造成较多物理属性伤害并施加5层【裂伤】
毒烟喷发:对全体角色造成大量物理属性并施加3层【浓烟】
召唤物-烟气衍生物(精英)
血量:607162
攻击:441
防御:116
韧性:30(冰,虚数,雷)
速度:160
浓烟:击中处于【浓烟】状态的角色造成伤害提升20%
被持有【浓烟】的角色攻击时受到伤害降低20%,并视其效果命中降低200%
狂乱劈砍:造成两次攻击,每次造成物理属性伤害
触须穿透:造成两次攻击,每次造成物理属性伤害并施加1层【浓烟】
撕扯吞噬:造成三次攻击,第一次造成物理属性伤害,第二次造成物理属性伤害当造成伤害超过80时使被攻击角色行动延后100%,若低于80则不发动第三次攻击,第三次攻击造成少量物理属性伤害若造成伤害超过30则再次造成一次少量物理属性伤害(最多触发4次)
第三阶段(召唤“安吉丽卡”)
安吉丽卡(精英)
血量:3501725
攻击:741
防御:416
韧性:170(冰,虚数,火)
速度:140
变幻莫测:技能释放完全随机
灵魂凝聚:每回合行动次数+2,每两回合后获得持续3回合的“灵魂连接”状态,处于“灵魂连接”状态时每回合行动次数+3
委托目标:处于“灵魂连接”状态时前三次行动优先将生命值最低的角色指定为攻击目标
标记:维持“灵魂连接”状态的最后一回合内最后一名攻击自身的角色将被“标记”
升天而奔月:若“罗兰”死亡…
榉树工坊:造成两次攻击,第一次攻击造成物理属性伤害并施加3层【裂伤】,第二次攻击额外追加50%攻击力的伤害
阿拉斯工坊:造成两次攻击,第一次攻击造成物理属性伤害并使血量最高的敌方下一回合造成的伤害提升10%,第二次攻击造成物理属性伤害并使血量最高的敌方下一回合后至下一回合行动前受到伤害降低20%,使用时被指定角色造成伤害与削韧降低20%
逻辑工作室:造成两次攻击,每次攻击造成较多物理属性伤害并使其速度与造成伤害降低10%
警戒姿态:造成两次攻击,第一次攻击造成物理属性伤害并使自身下一回合造成伤害提升10%,第二次攻击造成物理属性伤害并在命中时追加50点固定伤害,防御力提升60%
纯白圆舞曲:造成三次攻击,第一次造成物理属性伤害超过90点伤害使被攻击角色行动延后100%若低于90则不发动后续攻击,第二次造成物理属性伤害并追加40点固定伤害,第三次造成较多物理属性伤害并追加100点固定伤害
轮盘重工:造成大量物理属性伤害并十七行动延后100%并提升80%防御
纯白之束:若目标为“罗兰”则使其造成伤害提升10%,防御力提升10%,受到伤害降低10%
若目标不为“罗兰”则使其获得1层【白色气息】
白色气息:持有该状态时每层使对“罗兰”造成伤害提升10%,持续一回合
获得两次100%攻击力的反击,反击成功时追加30点固定伤害
混乱之束:造成物理属性伤害,若下一次承受伤害高于本次攻击造成伤害并且攻击者持有【黑色气息】则使自身失去1层【灵魂连接】,防御力提升40%
黑色气息:持有该状态时每层使对“安吉丽卡”造成伤害提升10%,持续一回合
灵魂连接:持有该状态的单位无法陷入弱点击破状态(锁定至1点韧性)
罗兰(boss第三阶段)
血量:40152321
攻击:416
防御:741
韧性:200(冰,虚数,物理)
速度:130
变幻莫测:技能释放完全随机
灵魂凝聚:每回合行动次数+2,每两回合后获得持续3回合的“灵魂连接”状态,处于“灵魂连接”状态时每回合行动次数+3
委托目标:若自身处于“灵魂连接”状态前三次行动优先将生命值最低的角色指定为攻击目标
标记:若自身未处于“灵魂连接”状态,则优先将有“标记”的角色指定为攻击目标,攻击持有“标记”的角色时造成伤害提升30%
此去永相别:若“安吉丽卡”死亡…
联合-榉树工坊:若与“安吉丽卡”进攻同一角色,则使安吉丽卡发动攻击时额外造成相当该技能发动的主动攻击效果对应次数、被动与威力的攻击,造成两次攻击,第一次造成物理属性伤害并恢复5点韧性,第二次造成物理属性伤害并恢复5点韧性,下一回合开始前获得一次60%防御力的反击
联合-阿拉斯工坊:若与“安吉丽卡”进攻同一角色,则使安吉丽卡发动攻击时额外造成相当于该技能发动的主动攻击效果对应次数、被动与威力的攻击,造成两次攻击,每次造成物理属性攻击并使其造成伤害降低10%
联合-逻辑工作室:若与“安吉丽卡”进攻同一角色,则使安吉丽卡发动攻击时额外造成相当于该技能发动的主动攻击效果对应次数、被动与威力的攻击,造成一次较多物理属性伤害并使其造成伤害与速度降低10%,同时获得一次70%防御力的反击
漆黑之束:若目标为“安吉丽卡”则使其造成伤害提升10%,防御提升10%,受到伤害降低10%
若目标不为“安吉丽卡”则使其获得【黑色气息】
获得两次80%攻击力的反击,反击成功时追加30点固定伤害,获得一次70%攻击力的反击
混乱之束:获得一次自身100%速度的闪避,免疫速度低于该数值角色造成的所有影响与削韧和伤害,闪避成功后恢复当前速度的韧性并可再次使用。随后造成两次攻击,第一次攻击造成物理属性伤害自身下一次承受伤害高于本次攻击造成伤害并且攻击者持有【白色气息】则使自身失去1层【灵魂连接】,第二次攻击造成物理属性伤害
警戒姿态:造成两次攻击,第一次攻击造成物理属性伤害并施加4层【裂伤】,第二次攻击造成物理属性伤害并施加2层【裂伤】,防御力提升80%,同时获得一次70%防御力的反击
漆黑华尔兹:造成三次攻击,第一次攻击造成较多物理属性伤害若造成伤害超过140则使被攻击角色行动延后100%,若低于140则不发动后续两次攻击,第二次攻击造成少量物理属性伤害,第三次攻击造成较多物理属性伤害并使全体敌方造成伤害提升10%,防御力提升10%
狂乱奔袭:造成三次攻击,每次攻击造成物理属性伤害并使其受到伤害提升10%同时施加1层【裂伤】,若当前速度超过攻击角色该技能造成伤害提升20%
怒火中烧:获得一次自身100%速度的闪避,免疫速度低于该数值角色造成的所有影响与削韧和伤害,闪避成功后恢复当前速度的韧性并可再次使用。防御力提升80%,造成物理属性伤害并使自身速度提升20%
第四阶段(召唤所有武器,武器不会行动受到攻击后嵌入地上并召唤其它武器,最多召唤9把武器)
漆黑噤默(boss最终阶段)
血量:9990162
攻击:1041
防御:116
韧性:500(冰,虚数,火,风,雷)
速度:170
变幻莫测:技能释放完全随机
虚假的图书馆记忆:获得特殊被动【疤痕】,生命值无法低于40%,若生命值低于40%则进入下一状态,进入下一状态后恢复全部韧性
疤痕:被特定攻击命中时所受伤害减少。被攻击命中时有20%概率免受此次伤害与削韧,地上每嵌入1把武器降低2%概率
追忆-潤事务所:防御力提升170%,并造成一次无属性伤害,下一回合后获得持续一回合的受到伤害降低20%效果
(科普一下:无属性是无名的属性也可以称呼为-高贵的真伤,当然除了无名自已的别人的没法无视转移和共享血量)
追忆-黎明事务所:造成两次攻击,第一次攻击造成无属性伤害,第二次攻击造成无属性伤害并施加3层【烧伤】防御力提升80%,获得一次80%防御的反击
追忆-Zwei协会:若上一回合至这回合没有受到攻击则全属性提升20%,获得一次100%速度的闪避,免疫速度低于该数值角色造成的所有影响与削韧和伤害,闪避成功后恢复当前速度的韧性并可再次使用。造成两次攻击,每次造成无属性伤害并施加2层【裂伤】同时降低被攻击者20%造成伤害和削韧,自身获得一次80%防御的反击
苦痛:获得一次100%防御的反击,反击成功时使其受到伤害提升10%,获得一次90%防御力的反击
追忆-爱之小镇:使用时自身失去生命上限7%的血量,并使该技能造成伤害提升20%造成三次伤害,前两次造成无属性伤害并施加2层【裂伤】,最后一次造成无属性伤害并施加4层【裂伤】,自身获得一次80%攻击力的反击,反击成功后施加2层【裂伤】
追忆-六协会:使用时下一回合结束前受到的灼烧伤害降低50%,若自身处于灼烧状态则恢复生命上限4%的血量并使自身受到伤害降低20%,造成两次攻击,每次造成无属性伤害并施加3层【烧伤】防御力提升90%,自身获得一次80%防御力的反击反击成功施加2层【烧伤】并追加60点固定伤害
追忆-し协会:造成较多无属性伤害并使其造成伤害、速度降低30%,受到伤害提升30%,获得一次70%攻击的反击,反击成功时使其造成伤害降低10%,获得两次80%防御的反击,反击成功时追加60点固定伤害
矛盾:造成一次无属性伤害随后获得一次80%速度的闪避,免疫速度低于该数值角色造成的所有影响与削韧和伤害,闪避成功后恢复当前速度的韧性并可再次使用。造成一次无属性伤害并在命中时追加50点固定伤害,获得一次80攻击力的反击,反击成功时恢复5点韧性
追忆-??协会:造成三次攻击,第一次攻击造成较多无属性伤害并追加60点固定伤害,第二次与第三次攻击每次造成较多无属性伤害并使其速度降低10%,防御力提升100%下一回合造成伤害提升10%,获得一次90%速度的闪避,免疫速度低于该数值角色造成的所有影响与削韧和伤害,闪避成功后恢复当前速度的韧性并可再次使用
追忆-堇紫泪滴:造成大量无属性伤害并使其造成伤害与削韧降低20%,防御力提升170%,获得一次90%攻击的反击,反击成功时使其速度降低10%
追忆-苍兰残响:造成两次攻击,每次造成大量无属性伤害并使其速度降低10%,防御力提升80%
愤怒:该技能命中速度降低状态的角色时造成伤害提升20%,造成两次攻击,第一次造成大量无属性伤害并使下一次攻击造成伤害提升20%,第二次造成无属性伤害造成伤害超过90时使其行动延后100%,获得一次80%攻击的反击,获得一次80%防御的反击,反击成功时追加30点固定伤害
悲伤:该技能命中速度降低状态角色时造成伤害提升20%,造成三次攻击,每次造成无属性伤害
空虚:若该技能造成伤害低于150则下一回合造成伤害提升10%并使自身失去15点韧性,造成三次攻击,每次造成无属性伤害
Furioso:对全体角色造成三次攻击,第三次攻击重复发动,发动次数相当于嵌入地上的武器数量
第一次与第二次攻击对全体角色造成大量无属性伤害并施加2层【裂伤】同时使其受到伤害提升10%,速度降低10%
第三次攻击对全体角色造成无属性伤害对全体角色造成无属性伤害并施加2层【裂伤】同时使其受到伤害提升10%,速度降低10%
漆黑噤默(血量低于40%)
血量:39960464/9990162
攻击:1041
防御:116
韧性值:500(冰,虚数,火)
速度:170
变幻莫测:技能释放完全随机
四散的记忆碎片:击杀【白夜】外其它敌方并生成四个“昔日残像”
呐喊:造成两次攻击,每次造成大量无属性伤害并使其受到伤害提升20%,造成伤害降低10%
(懒得写了,自已回去翻,因为后面攻击和前面同名的效果一样)
愤怒:(自已回去看)
悲伤:(同上)
矛盾:(因为我懒了)
苦痛:(还有)
空虚:(他宝贝的,手滑把存稿删了)
昔日残像
血量:901724/1803448
攻击:411
防御:116
韧性值:80(冰,虚数,雷)
速度:170
昔日残像:每回合行动次数+1,技能释放完全随机
剧烈搏动:永久提升20%造成伤害,30%攻击,30%速度,降低40%受到伤害且所有属性抗性固定为60%,生命上限降低50%,3回合后自身直接死亡
追忆-し协会:(而且)
追忆-爱之小镇:(重置后的)
追忆-??协会:(还他宝了个贝的剧情连不上了)
昔日残像
血量:1203715
攻击:401
防御:611
韧性值:80(冰,虚数,风)
速度:170
昔日残像:每回合行动次数+1,技能释放完全随机
学习:所有行动全部释放【模仿学习】,并在命中后对其施加【谎言】效果
谎言:使所有战技战技点消耗随机重置为0~3之一
模仿学习:复制最后一次受到攻击时的攻击技能的效果
昔日残像
血量:1384272
攻击:460
防御:110
韧性值:80(冰,虚数,物理)
速度:170
昔日残像:每回合行动次数+1,技能释放完全随机
渴望:速度提升20%,生命上限提升15%
追忆-潤事务所:(所以)
追忆-Zwei协会:(全得他宝贝的)
追忆-堇紫泪滴:(重写一遍)
昔日残像
血量:1007251
攻击:604
防御:111
韧性值:80(冰,虚数,量子)
速度:170
昔日残像:每回合行动次数+1,技能释放完全随机
脉动:每回合行动次数-1,击中角色时全体敌方下一回合造成伤害提升10%,若下一回合开始前未造成伤害则失去一定韧性
追忆-黎明事务所:(不过嘛)
追忆-苍兰残响:(目前已经开始补了)
追忆-六协会:(最迟后天也能发了,同时把难得有情1和难得有情史瓦罗线与克拉拉线同时发就是后天,分开发明天能出一个难得有情1)
(我记得他的追忆好像一直指着某位打)
(真的不是在欺负人没记忆吗?)
支援单位:“世界的调律者”本场战斗获得被动【哲学层指定司书】
哲学层指定司书:不会被“司书”敌方主动指定为攻击目标,获得【速战速决3】【不完整的调律者】【歪斜的天秤】【长臂】【巨目】【小喙】【大怪兽】
速战速决3:每回合行动次数+1,积累三回合后额外+1
不完整的调律者:自身免疫控制类效果,每次回合结束后恢复4枚战技点,且无差别技能不会再对队友造成伤害
歪斜的天秤:命中生命百分比最高的敌方时为生命值最低的角色恢复生命上限8%的血量(每回合最多触发3次,且无视禁疗效果)
长臂:免疫所有负面效果造成的伤害
巨目:对全体敌方施加魅惑,被魅惑的敌方造成伤害提升40%,自身攻击被魅惑的敌方时造成伤害提升20%,造成伤害超过40恢复生命上限5%的血量与并解除一个负面状态
小喙:获得技能【小喙】
小喙(消耗0,回能0,辅助):使用时不消耗行动次数,使用后失去生命上限5%的血量并恢复1枚战技点
大怪兽:攻击敌方时使其造成伤害降低60%且不受任何效果影响,每回合结束时恢复所有战技点并对自身以外所有单位造成生命上限15%的固定伤害